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EA torréfié sur un tweet solo – Dark Horizons

Ea Roasted Over Single Player Tweet

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Ea Roasted Over Solo Tweet
EA

Il y a dix ans, Electronic Arts (EA) a remporté l’honneur douteux d’être l’entreprise la plus détestée d’Amérique – à deux reprises. Alors qu’il a glissé des classements puisqu’il ne semble jamais trop loin des polémiques occasionnelles ou des critiques régulières pour ses pratiques.

Cette semaine, la société a tenté de participer à un mème qui est essentiellement : “Ils sont un 10, mais [insert something bad]”. Pour ce faire cependant, leur fonctionnaire Gazouillement EA compte envoyé : “C’est un 10, mais ils n’aiment que jouer à des jeux en solo.”

Le tweet a suscité une réaction immédiate non seulement du grand public, mais aussi de nombreux acteurs majeurs de l’industrie du jeu, y compris certains de ses employés – et apparemment aucune des milliers de réponses n’a été aimable.

Le poste a touché beaucoup de nerfs, y compris Zach Mumbach qui était auparavant producteur chez le développeur de “Dead Space” Visceral Games (le studio fermé par EA en 2017). Il a dit dans un tweeter:

“C’est la société qui a fermé mon studio et licencié environ 100 grands développeurs parce que nous faisions un jeu solo. De plus, si vous réduisez les notes de jeu à une échelle de 10 points, la plupart des jeux EA obtiennent un solide 6 ou 7. Non pas parce que les développeurs sont mauvais, mais parce que la société EA les oblige à précipiter les jeux. La direction d’EA ne saurait pas à quoi ressemble un “10” en termes de jeux vidéo.”

D’autres comme Vince Zampella, le responsable de Respawn Entertainment qui fait à la fois des succès multijoueurs (“Apex Legends”) et solo (“Star Wars Jedi: Fallen Order”) pour EA, a répondu au tweet avec un emoji facepalm approprié.

Comme le souligne Kotaku, la croissance de l’entreprise a été “principalement obtenue en doublant les jeux multijoueurs en direct… et en trouvant de nouvelles façons de les monétiser grâce à des boutiques de microtransaction élaborées, des passes de saison et des coffres à butin”.

EA a mis au rebut l’ambitieux jeu solo “Star Wars” de l’auteur original de la trilogie “Uncharted” Amy Hennig, pour ensuite sortir “Star Wars: Battlefront II” avec ses boîtes de butin payantes. Ce titre est devenu un paratonnerre pour la controverse sur les microtransactions et a suscité un examen législatif.

Comme certains l’ont souligné, le tweet est particulièrement déconcertant étant donné que certains des titres les plus acclamés d’EA à ce jour sont des titres solo, notamment les franchises “Mass Effect” et “Dragon Age” de BioWare ; les franchises « Dead Space », « Crysis » et « SSX » ; et les goûts de “Mirror’s Edge”, “Titanfall 2”, “Les Sims 4” et plus récemment le “Fallen Order” susmentionné.

En outre, certains de leurs efforts multijoueurs les plus récents, notamment “Anthem”, “Battlefield V” et “Battlefield 2042”, ont suscité de vives critiques et certains des pires scores d’utilisateurs jamais vus sur des sites agrégés comme Metacritic. Suite à l’indignation, EA tweeté: « Rôti bien mérité. Nous prendrons ce L car jouer à des jeux solo en fait un 11. »

Source : PC Gamer



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